Комната Наото Язуки внезапно становится порталом в фэнтезийный мир. Это не игра и не сон. Каждый вечер дверь его спальни открывается в новый опасный район подземелья. Он не может контролировать это явление. Вместе с ним в аномалию попадает его одноклассница Сацуки Китахара. Они вынуждены исследовать подземелье, чтобы выжить и найти способ закрыть портал. Их ждут реальные монстры, ловушки и магические артефакты. Каждый поход это риск, потому что ранения, полученные там, остаются и в реальном мире. Они учатся сражаться, используя найденное в подземелье оружие. Их базовая комната служит единственной безопасной зоной для отдыха и планирования.
Ситуация усложняется, когда к ним присоединяется ещё одна ученица, Рёко Дзэн. Теперь трое подростков должны координировать свои действия. Они обнаруживают, что подземелье меняется и расширяется. Появляются новые уровни с более сильными противниками. Герои находят странные кристаллы и механизмы, назначение которых им неясно. Их обычная жизнь рушится под грузом этой тайны. Им приходится лгать семьям и скрывать раны. Каждую ночь они делают новый шаг вглубь лабиринта, не зная, что ждёт их за следующим поворотом. Постепенно они начинают подозревать, что у этого феномена есть причина и конкретная цель.